Rust push関数を使ってベクタに要素を追加する
環境
Windows 10 Home 64bit
rustc 1.66.0
構文
let mut ベクタの変数名 = vec![要素1,要素2,…]
ベクタの変数名.push(値);
ベクタ(可変配列)に値を追加するには、「push」を使用します。
使用例
fn main() { let mut tt = vec!["study", "skill", "become"]; tt.push("smart"); println!("{:?}", tt); tt.push("arkgame"); println!("{:?}", tt); }
実行結果
[“study", “skill", “become", “smart"]
[“study", “skill", “become", “smart", “arkgame"]