「HTML5開発」ゲームループをコントロールする
処理コード:
var FPS = 30;
setInterval(function() {
update();
draw();
}, 1000/FPS);
var textX = 50;
var textY = 50;
function update() {
textX += 1;
textY += 1;
}
function draw() {
canvas.clearRect(0, 0, CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT);
canvas.fillStyle = “#000";
canvas.fillText(“東京!", textX, textY);
}