「Java」抽象インターフェース(abstract interface)を利用するサンプル

説明
インタフェース(interface):クラス仕様としての型定義をします。
抽象クラス(abstract):継承関係にあり、処理の再利用をします。
1.interfaceの定義

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package com.arkgame.study;
public abstract interface DEP_CD {
/* development */
public static final String DEP = "1001";
/* design */
public static final String DES = "2002";
}
package com.arkgame.study; public abstract interface DEP_CD { /* development */ public static final String DEP = "1001"; /* design */ public static final String DES = "2002"; }
package com.arkgame.study;

public abstract interface DEP_CD {
      /* development */
      public static final String DEP = "1001";
      /* design */
      public static final String DES = "2002";

}

2.Javaコード

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package com.arkgame.study;
//Empクラスの定義
class Emp {
String name;
String code;
public Emp(String name, String code) {
this.name = name;
this.code = code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
}
public class AbstractInterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
   //クラスのオブジェクト生成
Emp emp1 = new Emp("Employee A", "1001");
Emp emp2 = new Emp("Employee B", "2002");
//インターフェースを利用
if (DEP_CD.DEP.equals(emp1.getCode())) {
System.out.println(emp1.getName() + " is 開発部のメンバー");
}
if (DEP_CD.DES.equals(emp2.getCode())) {
System.out.println(emp2.getName() + " is 企画部のメンバー ");
}
}
}
package com.arkgame.study; //Empクラスの定義 class Emp { String name; String code; public Emp(String name, String code) { this.name = name; this.code = code; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getCode() { return code; } public void setCode(String code) { this.code = code; } } public class AbstractInterfaceDemo { public static void main(String[] args) {    //クラスのオブジェクト生成 Emp emp1 = new Emp("Employee A", "1001"); Emp emp2 = new Emp("Employee B", "2002"); //インターフェースを利用 if (DEP_CD.DEP.equals(emp1.getCode())) { System.out.println(emp1.getName() + " is 開発部のメンバー"); } if (DEP_CD.DES.equals(emp2.getCode())) { System.out.println(emp2.getName() + " is 企画部のメンバー "); } } }
package com.arkgame.study;
//Empクラスの定義
class Emp {
      String name;
      String code;

      public Emp(String name, String code) {

            this.name = name;
            this.code = code;
      }

      public String getName() {
            return name;
      }

      public void setName(String name) {
            this.name = name;
      }

      public String getCode() {
            return code;
      }

      public void setCode(String code) {
            this.code = code;
      }

}

public class AbstractInterfaceDemo {

      public static void main(String[] args) {
      
         //クラスのオブジェクト生成
            Emp emp1 = new Emp("Employee A", "1001");
            Emp emp2 = new Emp("Employee B", "2002");
            //インターフェースを利用
            if (DEP_CD.DEP.equals(emp1.getCode())) {
                  System.out.println(emp1.getName() + " is 開発部のメンバー");
            }
            if (DEP_CD.DES.equals(emp2.getCode())) {
                  System.out.println(emp2.getName() + " is 企画部のメンバー ");
            }

      }

}

実行結果
Employee A is 開発部のメンバー
Employee B is 企画部のメンバー

Java

Posted by arkgame