Rust push関数を使ってベクタに要素を追加する

環境
Windows 10 Home 64bit
rustc 1.66.0

構文
let mut ベクタの変数名 = vec![要素1,要素2,…]
ベクタの変数名.push(値);
ベクタ(可変配列)に値を追加するには、「push」を使用します。

使用例

fn main() {

    let mut tt = vec!["study", "skill", "become"];

    tt.push("smart");
        
    println!("{:?}", tt);

    tt.push("arkgame");
        
    println!("{:?}", tt);

}

実行結果
[“study", “skill", “become", “smart"]
[“study", “skill", “become", “smart", “arkgame"]

Rust

Posted by arkgame